Abstracto



  • Una vista de los desarrolladores revela algunas de las decisiones de diseño que se tomaron para crear este misterio de asesinato infinitamente reproducible.

  • Los entornos 3D se generan procedimentalmente con una narrativa de misterio de asesinato en capas para hacer que cada juego sea diferente.

  • la musa asesina Llega hoy a Xbox Series X|S y Xbox One.



Hola, soy Lynda, una de las escritoras y diseñadoras de juegos de D’Avekki Studios. Hace unos dos años, comenzamos a desarrollar nuestro Supernatural Whodont. la musa asesina Con un punto de vista muy claro: puedes resolver el misterio del asesinato una y otra vez para crear un misterio del asesinato. En este artículo, voy a hablar sobre algunas de las cosas que hemos hecho durante el desarrollo para que cada partida sea única.


Captura de pantalla de Killer Muse

Cuadro por cuadro


Resolver un misterio de asesinato suele ser otro asunto completo y si sabes quién no, realmente no hay razón para volver a jugar. pero yo la musa asesinaComo nuestros juegos anteriores ((La obsesión contagiosa del Dr. Decker, Detective que cambia de forma) El asesino es aleatorio al comienzo de cada juego. Esto significa que cada vez que juegas, el asesino puede ser cualquiera de los seis sospechosos: el enterrador, el relojero, el bailarín burlesco, el tenista, el criminólogo o el ventrílocuo.


Esta vez queríamos cambiar el misterio aún más, así que decidimos crear nueve pruebas diferentes que pudieran mostrarse como clips del programa de televisión nocturno “Los misterios sin resolver de Merrill Haven”.


La musa asesina se desliza

En cada juego, podrás resolver un asesinato usando solo tres de estos ‘marcos’ de evidencia. Esto significa que en un juego puedes concentrarte en el momento del asesinato, la evidencia que quedó en la escena y el arma homicida antigua, mientras que en el otro puedes concentrarte en una misteriosa llamada telefónica, un trozo de cuerda y un secreto. arma Puede investigar el símbolo. ¡Sangre!


Una gran parte de su trabajo de detective consiste en desbloquear entrevistas policiales, lo que puede hacer simplemente burlando a la galería para revelar tres pistas específicas para cada sospechoso. También cambiamos las pistas para que los pasos que sigas para encontrar al asesino sean diferentes en cada partida.


Interior del Killer Muess

¡Esta vivo!


I la musa asesina, juegas como un guardia de seguridad que trabaja en el turno de noche en una galería de arte embrujada. Desde el principio decidimos que queríamos aprovechar el tema sobrenatural para ayudar a que cada juego fuera diferente. No solo las pinturas cobran vida, sino que nuevas habitaciones y pasillos se expanden cada noche de formas inesperadas, por lo que se siente como si la galería se moviera y cambiara constantemente a su alrededor.


La barra asesina de Muess

No son solo las paredes las que se mueven. El juego de “mundo abierto” te permite colgar retratos de sospechosos en varias placas en la galería para revelar pistas FMV sobre el asesinato. Una versión anterior de la galería tenía palabras clave estáticas, pero rápidamente nos dimos cuenta durante las pruebas de que no era lo suficientemente difícil, por lo que agregamos un mecanismo de “reloj” para cambiar las palabras clave después de colgar una pintura. Esto significa que deberá buscar palabras clave y manipular los paneles para usarlas, por lo que cada nueva galería se convierte en un gran rompecabezas ambiental.


Capas de historia.


Por supuesto, antes de llegar a nada de eso, debemos asegurarnos de tener una buena historia. Y lo que es igual de importante, debemos descubrir cómo revelar gradualmente la historia, para que se revelen más y más capas cada vez que juegas.


La evidencia que ya he discutido cubre la seriedad del caso, pero se necesita investigar un poco más para descubrir los motivos completos de los sospechosos. Cada vez que cuelgues el retrato de un sospechoso, revelará un poco más sobre lo que estaba pasando entre ellos y la víctima, y ​​por qué lo querían muerto.


Retrato de Killer Muess

Estás descubriendo estos secretos de una manera no lineal, por lo que una de nuestras preocupaciones durante el desarrollo fue que podrías perder el hilo de la historia, especialmente si abandonas en algún momento entre partidas. Para combatir esto, nos inspiramos en la aventura de Double Fine Productions de 2012. La cuevaen el que se utilizaron pinturas rupestres como resumen de la historia de fondo. Así que ahora, después de haber visto una serie de videos que revelan una parte clave de la historia de un sospechoso, abrirá una nueva pintura de “Character Lore” que une todos esos hilos en un paquete narrativo ordenado.


Captura de pantalla de Killer Muse

Hay mucho más de lo que podría hablar: los acertijos rejugables, los coleccionables, ¡la historia general! Pero este artículo es lo suficientemente largo. Con suerte, los descubrirá por sí mismo. la musa asesina ¡Lanzamiento en Xbox hoy!





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xbox vivo


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Estudios D’Avicii











$14.49




Ha pasado un año desde que el controvertido artista Mordechai Gray fue asesinado. Ahora, se abre una nueva exposición en el aniversario de su muerte, que presenta seis de sus retratos más famosos, cada uno de los cuales es un posible sospechoso de su asesinato. Juegas como un guardia de seguridad, buscando pistas sobre el crimen en la galería durante las horas de eco. Resuelve los acertijos y usa los ojos de Mordechai para dar vida al retrato, revive el pasado para encontrar a su asesino… De los creadores de Dr. Decker’s Contagious Madness, The Shapeshifting Detective y Dark Nights with Poe and Monroe, Murderous Muse es un juego infinito. . Un misterio sobrenatural rejugable en el que elegir cómo investigar es una forma de arte…








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